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如何画好人脸,PS鼠绘人物教程之美女五官的详细画法的教程

九月 24th, 2019  |  摄影专区

把以上基础练熟后我们就可以大胆的自由的去延伸其他风格与表现方式。各种各样的变形方法我们称之为画风。无论是哪种画风的脸部,考虑脸的长度、眼睛的大小之类的问题最终的目标是要让五官达到一种平衡状态。考虑平衡的时候观察一种类的画风一般可以从头部的几等分大小的眼睛来看,但将所有画风都用同样的规则来看是很困难的。所以只有自己努力去练习与尝试才会找到那个画得好看的平衡点。

“三庭”即,发际线到两个眉梢之间的虚拟线为一庭;眉梢线到鼻尖虚拟线为一庭;鼻尖线到下颚为一庭,这几条线间的距离大致是相等的,我们常称这几条线中间的部分为“三庭”。

三庭:指从前额中央发际线开始到下巴尖之间的距离,共分为三等分,从发际线到眉毛的距离为第一等分,从眉毛到鼻端的距离为第二等分,从鼻端到下巴的距离为第三等分,这三等的三部分被称为“三庭”。

1.首先最根本的是要先了解骨骼结构,有助于五官位置理解。

另外,根据画种的不同,对“三庭五眼”的表现方法也不同——比如,漫画创作的过程会将人物的某一特征夸大,使其造型表现得更生动;抽象画更是经常打破这个规律的典范。

亮灰部:高光与明暗交界线之间的局域

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本节将带着读者逐步了解人物面部绘制的规律和技法,并在后面小节的实例中带着读者实践具体人物面部的绘制。

第二,线和线条技法。线描的要素是用线,但是在排线当中都是用面去表现,由线组成面去绘制。

6)调整整体色彩光源和结构后完成。个人步聚比较简洁,但是需要熟练结合各种知识运用。

眉毛,嘴、鼻子的变化也是多样的,读者要多多观察、思考和积累。

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二、人物脸型的把握

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最传统的三庭五眼是人脸最标准与对称的脸型。现今各国选美活动中最常用这种标准来做鉴定参选者的脸部比例,不过选出来美丑都是因每个人审美而看法不一。不管是什么样的长相只要均衡,大多数都是好看和顺眼的。

当然,很多人的脸部结构未必完全符合“三庭五眼”的规律,长相也属于五官端正,所以三庭五眼并不是检验五官是否端正的标准,笔者更倾向于将其理解成一个参照,不同人参照的结果会有所不同。

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4)边盖线边调整型,这个时候需要在强化练习后,光影色彩等结合运用。根据上方打的光,开始围绕主光上色。现在看起来是个没化妆的女人,所以我们需要给她画上妆容会增添神彩。

绘画时所观察到“三庭五眼”的距离相等性只体现在人脸与观察者正对时。当人的脸部仰视或俯视的时候,所观察到的“三庭”会发生透视的变化,“五眼”基本不变;人脸侧对观察者的时候,所观察到的“五眼”会发生透视的变化,“三庭”基本不变。

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图片 64.在了解了上面三庭五眼后开始去延伸各种脸型后,我们也可以做不同的尝试与表现,比如不同的人种,东方人五官并没有西方人立体,尤其明显的区分在鼻梁上方的鼻眉肌处的高低,也就是传统的说的山根能明显的区分出来。且眼窝更为深陷。

一、“三庭五眼”的概念

学画画入门都是从素描入手

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不同人的脸型也是不同的,很多专家都用几何形状来归纳——有的人是正梯形;有的是倒梯形;有的是长方形;有的是圆形;有的是正方形等。用几何形状归纳人脸的方法可以有效地抓住人脸型的特征,非常有利于对整体的刻画。
三、在Photoshop cs2中绘制人物的方法
用Photoshop绘制人物脸部应该养成一个比较好的习惯。
1.先归纳人脸部的大致形状,用“直线工具”(快捷键U)快速、粗略地勾勒结构线,结构线应包括脸部轮廓大致形状和“三庭五眼”的结构关系。
2.根据粗略结构线,用“直线工具”大致勾绘面部轮廓和五官形状。
3.根据细化的辅助线,用“钢笔工具”(快捷键P)绘制精确的脸部轮廓和五官形状的路径。
4.将面部路径添上适当的颜色,再将药具体刻画部位相应的路径转换为选区,将选区根据需要正选或反选,用“加深/减淡工具”(快捷键O)刻画。
5.最后将颜色和形状不妥当的地方调整一下,完成人物脸部的绘制。
了解上面的内容后,我们将在后面的小节中通过实例来讲解用Photoshop
cs2绘制人物脸部的具体方法和步骤。
本小节通过对女孩的绘制来实践人物绘制的方法。
图7.2-0为本小节实例的最终效果。

头像一定要了解五官、脸部的结构关系

2.再进行了解脸部每块肌肉纹理走向,这对后面画素描绘画有影响,即使是画光滑的脸也是需要了解肌肉走向才能在画时下笔方向正确。

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#NO.2#

3)定位好光源,我采用了上图中第五种光线方向。接着脸部铺色、提光。脸部铺色下笔需要有方向性。在第二步中我们提到的肌肉纹理,在这个时候就是非常重要的一环。在男性脸部体现上会比较明显,而女性脸上则少些,且年龄的因素不同也会有不同的纹理深浅表现。男性角色脸部比较阳刚的下笔方向笔触可以更明显。

图7.2-0实例的最终效果

学习素描一般是从几何图形开始,从结构几何、石膏、静物素描、头像,每个步骤都是从简单到复杂,因此学习素描首先从几何图形开始。

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绘制人物,尤其是人物的五官,是一件要求很细致的工作——不同人的脸是由相同的“部件”(五官)组成的,而正是这些部件的细微变化造成了人和人长相的不同。

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2)简单的变化下色彩,随意定了个背景色来突显人物。

用Photoshop
cs2绘制人物在该类绘画中略显复杂,主要原因是人的面部特征不容易把握,也就是形的塑造难度比较大。

第三,用线条区分立体与平面。在素描中可以用线条区分立体与平面,线条的粗细能表现物体的变化,也会加强头像的空间关系,还可以用色彩加强素描效果以及素描的艺术性。

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本例为PS鼠绘人物造型之女孩五官的绘制,在教程中我们将学习到绘制人物面部“三庭五眼”的结构关系以及人物脸型的把握。作者将通过绘制一个女孩五官的实例来详细讲解PS鼠绘人物的技巧、绘制流程以及工具的应用,希望能给对PS鼠绘感兴趣的朋友带来帮助~~

#NO.5#

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人的面部虽各有不同,但也同时存在一定的共性,这个共性就是人面部“三庭五眼”的结构关系,图7-1为“三庭五眼”的结构示意图。

反光:物体的背面部分受其他物体或物体所处环境反射光影的部分。要学好素描的三大面五大调是非常关键的。

5)我选择了很流行的卧蚕妆,再加强光影,一步步强化与边调整边柔和结构,女性角色脸上不要有太多明显结构,不然会显老。轮廓结构深浅也可以用来强调年龄。现在画的是位成年女性,我设计了她嘴巴张开嘴角后扬像对着前方说话的神情,这个时候上唇肌会微微提起。但是不能太强调这块肌肉,下笔重会变成法令纹。

“五眼”即,人眼水平位置的虚拟连线平均分为五份,每一份为一个眼睛的宽度——两眼间的宽度相当于一只眼睛的宽度,眼尾角到脸侧的宽度同样相当于一只眼睛的宽度,我们常称这五份为“五眼”。

01 什么是三大面?

这里一定要提下光影对人物脸部的影响,它可以用来突显人物心理,也可以用来哄拖气氛,当然也会影响人物美感。尤其喜欢自拍的童鞋一定会很明白其中的道理,如果脸部五官平扁自拍时采用对的光源也会让五官在照片中显得立体(偷笑)图片 14

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第一,用线条来组成物体的形象
线描是用线条来组成物体的形象,并且描绘于平面之上,由线条形式引起观者的联想。

3.我们每个人的审美不一,对于美与帅的认定是不一样的。由其我们所有看到的作品中,许多的人物都是在画师自己积累中,对人物脸部比例的五官再进行放大或优化后的主观风格表现。所以我们在讲如何去画好人脸,就得先按标准的方式去学习,而不是先冲着哪位画家或者风格而先去学,无论是写实还是卡通或是Q版,都得先打好根基,在根基稳的情况下才可任意演化成前面所讲的各种风格。所以我们需要在了解他人作品之前就应该先了解最基本的知识。

■人物绘制技法概述

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现在有许多画师越来越喜欢把东方人画得很立体,结合东方人的柔美加上西方人五官的立体让人物变得更唯美,这是基于了解后去溶合与变异提升的一种主观表达。当然还有根据人的不同长相,五官位置也会有一定程度上的不同。

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1)草稿

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看似很繁琐的比例,但如果了解之后,学起来就会得心应手了。

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